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游戏日报(月刊):3月游戏行业都发生了哪些大
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摘要:本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第459期亦3月刊。 行业政策、监管、合规类 1、中宣部出版局负责人在接受采访时提到了4条游戏
本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第459期亦3月刊。
行业政策、监管、合规类
1、中宣部出版局负责人在接受采访时提到了4条游戏行业相关的要点
2、腾讯启动“阳光开发者2022—SDK合规专项行动”, 进一步落实个人信息保护工作
3、两款游戏被通报不合规
代码乾坤《重启世界》被通报涉嫌隐私不合规,这款游戏曾被外界认为是字节跳动用以对抗“腾讯收购Roblox”的竞品;汤姆猫回应“《汤姆猫跑酷》被工信部通报存在弹窗等问题”事件:已经第一时间组织团队进行整改。
行业大佬观点/分享
1、腾讯总裁刘炽平:现在互联网行业变化很大,需要可持续健康和长期的增长模式,未来腾讯会更注重效率和成本。
2、腾讯CEO马化腾:
科技型企业应该在人工智能、量子计算、机器人、区块链等领域持续努力;
腾讯更多是从“虚实结合”的角度来看(元宇宙概念),不定义为纯虚拟的概念,主要往腾讯提出的“全真互联网”方向走。
3、字节跳动CEO梁汝波:
(张)一鸣在公司初创时分享过“前行的方法是价值观”,我现在加上一句,“使命是我们前进的动力”;
随着公司变大,组织变复杂,我们要提醒自己多关注外部视角,关注实际为用户提供的价值,避免自嗨。
4、网龙CEO熊立:以事务为核心将在网龙元宇宙组织得到彻底的贯彻与执行,即职务和绩效通过做的事情来去考核,不考虑工时和是否在公司。
5、360董事长周鸿祎:当年对于Facebook(现改名Meta)的批判看来验证了,现在股价已经跌了很多,因为行业内不看好它的元宇宙策略。
6、罗永浩:我不相信扎克伯格定义的那个VR“元宇宙”,估计扎克伯格自己也不信。
7、今年征途玩家全国巡回见面会的第一站在重庆启动,游戏日报到现场与征途IP赛道负责人赵剑枫聊了聊他对“用户共研”的看法。
8、AppsFlyer大中华区总经理王玮博士:“隐私保护”已成绕不开的营销考量因素,苹果ATT新政对广告营销领域的影响预计至少还会持续1年,是挑战也是机遇。
9、两个人研发,花了1个月时间完成的《混搭修仙》登顶TapTap热门榜后,我们和广州游龙互娱这一游戏的策划“若疯”聊了聊。
10、腾讯《和平精英》市场总负责人、PEL联盟主席廖侃:今年《和平精英》PEL的发展重点由外(破圈)转内,目标是把赛事的根基做稳做好。
业内传闻与回应
1、企鹅电竞被爆最晚于6月份结束运营
游戏日报向平台相关人员求证后得知“目前仍在稳定运营中”
2、杭州电魂被传面临解散,美术和发行全开
游戏日报向多位相关人员求证后得知,实际上只是公司在进行架构变动,服务于各项目的美术中心拆散到了具体的项目中
3、据晚点LatePost消息,腾讯2021年9月份把《王者荣耀》海外版升级为战略项目
游戏日报了解到实际落地预算推广基本是在去年11月份之后,主要覆盖南美、北美、东南亚等欠发达地区,美日韩市场无明显变化
4、有传闻称4月份将恢复游戏版号审批
据21世纪经济报道消息,游戏工委相关负责人表示帖子中的内容均为不实消息
重点公司动态
1、英雄游戏自新三板摘牌,摘牌日总市值为45.77亿
2、力港网络因未按要求披露定期报告被强制终止股票挂牌;
3、艾格拉斯触发连续20个交易日股价低于1元的强制退市规定;
文章来源:《科技创业月刊》 网址: http://www.kjcyyk.cn/zonghexinwen/2022/0405/1276.html